说真的,在漫画界能被全日本网友一致公认“天才”,而且只用一格画面就能封神的,恐怕也只有他了。
这两天日本网友又开始讨论起鸟山明的画技——这次不是《龙珠》故事有多热血,而是“他到底怎么画出悟空在飞”的。
原图只有一格,却让人毫不犹豫觉得“悟空正在空中飞”——
结果网友全员沉迷研究:“为什么这张图看起来像是在飞?”
「为啥只是这一格就能看出来悟空在飞啊?」
——远近感画得太绝了
——人物和背景的透视是故意错开的
——线条粗细+黑白灰的控制!
最神的是,有人说得非常本质:
“因为是悟空啊,他就是会飞,你脑子默认他在飞。”
但就算你不知道角色设定,也能一眼看出“他浮在半空”。这,才叫真正的画功。
编辑都骂尾田太难读,网友顺势比较《航海王》:
有网友直接开嘲:“尾田真的该学学。”
甚至爆料称当年《周刊少年JUMP》的王牌编辑鸟嶋和彦(《龙珠》责编)也说过:“尾田的分镜太乱,读者根本看不懂”。
网友纷纷补刀:
“现在的《航海王》人物太多、信息太杂、画面太挤,真不知道在演啥。”
“就连打斗都要靠角色自己讲解演出效果……和鸟山明的‘无字胜有字’比,差距太大了。”
还贴出了对比图:
一边是悟空与弗利萨的简洁战斗画面,动作流畅、线条精准;
一边是尾田某战斗场景,信息量爆炸,密密麻麻的对白和背景让人头晕。
为什么鸟山明的画这么强?
因为他不是“会画漫画”的人,他是“立体构图的怪物”。
他本职是插画师+模型爱好者,画什么都从三维角度思考。
画过机甲,也画得了少女,连奇形怪状的外星人都能从各种角度信手拈来。
背景不靠贴网点,不靠炫技,全靠分镜与构图。
打斗全靠“镜头语言”说话,不需要废话旁白解释。
一句话总结:“别人是想怎么画,鸟山是想怎么拍。”
《千与千寻》分镜也写了借鉴《龙珠》,影响力巨大。
网友对他的评价,已经升华了:
“这才是真正的‘只用铅笔就能讲好一个故事’。”
“明明是90年代的画法,却比现在的数码绘还高级。”
“不靠电脑,不靠网点,一笔一划,全靠功底。”
“连巨人化的悟空都能不让人出戏,只能说他是怪物。”
“就这还嫌画头发麻烦,所以角色设计干脆都剃光头。”
还有人酸着夸:
“他这种只能自己画,别人学不会的风格,其实对助手来说是最灾难的。”
最后,再来一张神图镇楼:
没有旁白、没有音效,连对话都几乎没有,只靠角色动作和分镜,就让你脑海里自动补全“弗利萨飞踢→悟空闪避→反击”全过程。
这才叫漫画的极致表现力。
总结:
这个话题再次证明了一个事实:
鸟山明的画技,是让“读者不需要懂画,也能感受到牛逼”的级别。
他不仅是把“故事讲好”,而是用一格图就能打动你、抓住你。
你也许可以模仿他的线条,但你模仿不来那种画面感和节奏感。
所以才会有网友感慨:“他只是画了一格图,尾田就输了。”
你觉得现在还有哪个漫画家,能在“纯画功”上和鸟山明一战?
评论区等你来吵!
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